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Flash是Macromedia公司推出的网页制作三剑客系列软件中用于动画制作的应用软件。
⑴ 启动Flash的方法
打开“开始”菜单,依次选择“程序”、“Macromedia”,单击其下的“Macromedia Flash”项,即可启动Flash。
在Flash的主界面上,单击“创建新项目”下的“Flash文档”,即可创建一个未命名的Flash文档,进入其编辑场景。
⑵ Flash窗口组成
Flash窗口由标题栏、菜单栏、工具面板、文档编辑区、属性面板和混色器、样式等面板组成。
打开“窗口”菜单,选中其中的项目,即可在窗口中显示出对应的面板;取消选中其中的项目,则可从窗口隐藏对应的面板。
⑶ 工具的使用方法
工具面板一般显示在窗口的左侧,其上有许多工具按钮供制作者选择使用。
将鼠标指针移到工具按钮上片刻,可显示该工具的名称。
用鼠标单击一个工具按钮,可选定该工具,完成相应的操作。
⑷ 属性面板
属性面板用于设置在场景中选定对象的相关属性,如宽、高、颜色等。
⑸ 混色器面板
混色器面板用于调配各种颜色。
打开“填充样式”列表,可选择纯色、线性、放射状、位图的填充样式。
单击填充颜色框,可在颜色列表中单击选择需要的颜色。
选择线性、放射状填充样式后,该面板上显示出渐变颜色条,其下两端各有一个铅笔头。单击一个铅笔头,可在颜色框中设置铅笔头位置的颜色、在Alpha文本框中设置颜色的透明度;在颜色带上单击,可增加一个铅笔头,增添渐变颜色的设置;将铅笔头拖离,可减少一个渐变颜色的设置。
⑹ 颜色样本面板
通过颜色样本面板,可快速地设置填充色的颜色。
⑺ 变形面板
变形面板用于对选定的对象进行缩放、旋转、倾斜、变形复制等操作。
在变形面板上设置好缩放、旋转、倾斜的值后,按回车键,即可使被选定的对象按指定方式变形;单击该面板右下角的“复制并应用变形”按钮,则可按指定的变形复制被选定的对象。
⑻ 库面板
库面板用于查看和使用库中的元件。为了方便一些对象的修改,可在制作动画时,将多处需要使用的图形或影片剪辑制作成相应的元件。
为方便识别每个元件,在创建元件时最好为元件命名。
当库中存在多个元件时,单击一个元件名,即可在库窗口中观看该元件。需要使用一个元件时,可用鼠标将该元件拖到舞台中。
⑼ Flash文档的保存
首次保存Flash文档,可执行“文件”菜单的“另存为”命令,打开“另存为”对话框,选择文档的保存位置,输入文档的保存名称,文档的保存类型则为Flash文档,即扩展名为.FLA的文档。
一个Flash文档可在Flash窗口中打开,进行编辑和修改,修改后的Flash文档,再度需要保存时,则可执行“文件”菜单的“保存”命令。
⑽ 影片发布
保存Flash文档后,只要执行“控制”菜单的“测试影片”命令,即可自动在文档的保存位置生成可播放格式的影片(扩展名为.SWF),该影片即为应用到网页中的动画。
执行“文件”菜单的“导出”命令,也可以将影片以动画格式(扩展名为.SWF)导出,或将舞台中的图形按需要的格式导出成图像文件(如.GIF、.JPG等)。
以哪种类型导出及导出格式的设置,可通过“文件”菜单的“发布设置”对话框进行定义。
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